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昔描いた絵を加筆してみた

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描き方模索中 オリジナル

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1時間でサクッとらくがき↓元ネタ 
http://twitpic.com/1aueu6

1時間でサクッとらくがき
↓元ネタ 

http://twitpic.com/1aueu6

ミクの日だとか・・・おととい

ミクの日だとか・・・おととい

チリ地震津波、半世紀前と今。

先月、2月27日に南米チリでマグニチュード8.8というスーパー大地震が発生しました。
被災者の皆様には心よりお見舞い申し上げます。

チリ地震といえば、今からちょうど50年前に凄まじい津波があったということを、小さい頃から婆さんに何度も聞かされてきたもんです。それこそ地震や津波が発生するたびに聞かされてきたもんです。

というのも、自分が住んでいる地域が三陸の海辺だっつーもんで、地震は起きまくる津波はきまくるというだいぶアグレッシヴなエリアですから、50年前のチリ津波での被害は相当なもんだったようです。6メートルの津波で橋はぶっ壊され船はひっくり返され、そこら中浸水しまくって死者もでたほどでした。

50年前も今回も、津波が日本に到達するまで丸1日くらいのラグがありましたが、50年前はテレビがあったのかどうか知りませんが、チリで地震があった事なんか誰も知らないし、もちろん津波が来ることも直前まで誰も知らなかったそうです。

すごい天気が良い日で、当時4歳か5歳くらいだった父親が海で遊んでいたら海水が物凄い勢いで沖の方まで引いていったのをみて、爺さんがあわてて家に連れて帰ったとかなんとか。

結果として、日本国内では50年前のように死傷者は出なかったようです。50年前の事を何度も聞かされていたからこそ、テレビが津波がくるかも!と当日になってから騒ぐ前から十分に注意を払っていたんですが、50年の月日の流れはすごいと思いましたね。

津波の日本到達より7時間早くハワイに到達するってんで、USTREAMでハワイの海岸数箇所がライブ中継されていたので日本にいながらハワイの海辺の様子が確認でき、さらにTwitterでハワイ在住の方が避難状況なんかをリアルタイムでつぶやいてくれる。(自分の場合はミストウォーカーの坂口さん)
日本に到達してからも全国の、現地の情報が何よりも早くリアルタイムで得られるというスピード感とライブ感が何よりもすごいと感じました。

50年前と今、というよりはUSTREAMやTwitterが登場するほんの数年前ですら考えられなかった事だと思う。世の中は凄まじいスピードで進化していってる。
その一方で、アニメに津波注意報がかぶったからとクレームをつけたり、某テレビ局では警報表示の日本地図から対馬を除外したりと平和ボケがすぎるところもあるのが残念でならない。
恐らく津波がおさまった次の日には大半の人がチリの事なんか忘れてしまったことでしょう。今も被害は増え続けてるけど、対岸の火事といえばそれまでなのは確かだ。

目に見える景色や情報を世界中とリアルタイムで共有できても、まだまだ興味の範囲の高見の見物レベルなのは否めない。そしてそのテクノロジーの進化に大多数の人間はついていけていないよなぁ、と思ったのでした。 

デジタルとインターネットの進化と共に、人の精神的な部分が追随する事ができるようになったとき、人と人の繋がり、世界のあり方にブレイクスルーが起きるんじゃないか、と漠然と思います。
そういうわけで、AppleのiPadは「コンピューターは難しくてめんどくさい」という固定観念を崩壊させ、「パソコン」のあり方に変革をもたらすデバイスになるんじゃないかなと。アレ?

BLAZBLUEイラストコンテストにて優秀賞を頂きました。ワーイ!
7月1日発売予定のPS3・Xbox360版「ブレイブルー コンティニュアムシフト」にも収録されるそうです。ワーイ! 発売日が自分の誕生日とかアツすぎるだろ・・・。ちなみに↑のはトリミング前のやつですー。
GGXは学生時代にゲーセンにこもって死ぬほどやってたってもんで、今作もそれなりにやってるんですが、好きなメーカーのゲームなんで嬉しいですね。
前作ではハクメン、今作ではハクメンとツバキを使ってるんでオンラインで出会ったらどうぞよろしくおねがいすまんす。そう、弱キャラ好きなんです。ハクメン今回クソ強くなったけど。
つかリンク先の受賞者コメントが自分のだけクソすぎてまいった。
BLAZBLUE オフィシャルサイト

BLAZBLUEイラストコンテストにて優秀賞を頂きました。ワーイ!

7月1日発売予定のPS3・Xbox360版「ブレイブルー コンティニュアムシフト」にも収録されるそうです。ワーイ! 
発売日が自分の誕生日とかアツすぎるだろ・・・。ちなみに↑のはトリミング前のやつですー。

GGXは学生時代にゲーセンにこもって死ぬほどやってたってもんで、今作もそれなりにやってるんですが、好きなメーカーのゲームなんで嬉しいですね。

前作ではハクメン、今作ではハクメンとツバキを使ってるんでオンラインで出会ったらどうぞよろしくおねがいすまんす。そう、弱キャラ好きなんです。ハクメン今回クソ強くなったけど。

つかリンク先の受賞者コメントが自分のだけクソすぎてまいった。

BLAZBLUE オフィシャルサイト

IE6よ、安らかに眠れ――“葬式”を米企業が企画

Webデザインの仕事に携わった者なら一度はぶつかる事になる壁が「IE6」です。

試練の壁だとかならまだぶつかり甲斐もあるってもんですが、本当に単なる障害物としての壁なもんですから困ったもんですね。
簡単に説明すると、ホームページやらを作るときにレイアウト等々デザイン部分に関する部分をCSSという言語で設定するんですが、IE6だけ解釈が違うために表示が崩れてしまうんですね。

というのも、IE6自体がクソ古いブラウザなわけですが、なんだか知らないけど未だにブッチギリで普及しまくってて利用者が多いためにIE6でも正常に表示される必要性があったんですね。
Windows VistaがコケたおかげでWindows XPが登場から10年弱経過してるのに未だに現役なのが大きな要因のひとつです。OS自体は安定してて素晴らしいんですけど。

で、そのXP出荷時にプリインストールされてるブラウザが「IE6」なわけで、世間一般の人間は驚くほどPCに関しては知識が浅いわけですよ(馬鹿にしてるわけじゃないですよ)。

いちいちFirefoxやらSafariやらといったブラウザを使うという発想がない。そもそもブラウザって何?って方が大半なわけです。
特に公務員向けに大量に導入されたPCはOSが新しくなるたびに入れ替えるわけにもいかない為、また上記の理由でカスタムもバージョンアップもしないでIE6を使い続けてるってわけですね。

まぁそういう理由もあって今まではしぶしぶ修正してたんですが、去年にIE8が入ってるWindows7が発売され、それが微妙に伸びつつあるのと、世のブラウザの99%がIE6だった5年前と比べ、今ではFirefoxをはじめとしたブラウザが全体の4割を占め、IE6自体は全体の2割(まだこれでも多すぎだけど・・・)だってんで今年からIE6への対応をやめました。サーセンwwwwwwwwwwwwwww

新たに制作するサイト全てにIE6でアクセスすると「それ古いから変えなよ」ってバナーがでるようにしつつ、クライアントにも「セキュリティ的にもヤバイし変えた方がよかですよ^^」と提案しております。素晴らしい! まぁシステム扱ってるとことかはどうしようもない場合があるんですけどね。

まぁIE6とか見づらいし重いしすぐ落ちるしいいことないんで変えた方がいいですよ。ちなみに自分はCromeです。

以上でIE6Disを終わります。よいブラウジングライフを。

iPhone App

昨年6月に独立した時点でドメインを取得して寝かしておいた http://trychest.com/ をボチボチ動かしていく予定です。まぁずっと前から名刺やメールの署名欄で地味にアピールしてたんですが。

というのも、独立してから実現しようと思っていた事のうちの一つ「iPhoneアプリのリリース」の目処がたってきたので、それを皮切りにと。もちろん他のお仕事情報の紹介等も掲載していく予定です。
ただアプリの企画・開発は今後やっていきたいことの柱となるものの一つなので、面白く楽しくやっていけたらなぁと思っています。

既存の枠にとらわれない、斬新なアイディアで楽しいアプリやゲームをお届けできればこれ幸い。
第一弾は来月にはリリースできるんじゃないでしょうか。いやわからんけど。

そんなわけでひとつ、よろしくお願いします!え?iPhoneを持っていない?16Gならタダだから今すぐ買ってこい。

買ってきたんです。なにかと話題のこれを。
基本ラー油ですが、ご飯にもかけてくえるとかいうヤツです。
んでまぁとりあえず銀シャリにかけて食ってみた。うまい。
次に湯でパスタにかけて食ってみた。吐きそうになった。
ガーリックだかなんだか、そんな様なものが入ってるもんで、非常にスパイシー且つ非常に香ばしい且つ非常にクンカクンカスーハース-ハーというかまぁそんな様な感じなんですが、基本ラー油なもんで調子こいてかけまくると口の中が辛さと油の凄まじい圧迫感によって吐きそうになります。マジで。
こういうと「くだらねーもの紹介してんじゃねーよカス」と思われそうですが、いや、逆に言えばうますぎてかけすぎちゃうんデス!!! 用法用量を守れば非常にうまいです。なんつったって桃屋の商品の中では「ごはんですよ!」の次に売れてるっつーくらいの人気商品ですからね!!!!!!!!!!
万能トッピングアイテムとして、中途半端な味の食い物とか残念な状態の食い物に使ってみるとあら不思議、非常に食欲がそそられるフーズに早変わりですよ。カップラーメンとかにも非常に合いそうですね。
いやまぁうまいよ。ほんと。

買ってきたんです。なにかと話題のこれを。

基本ラー油ですが、ご飯にもかけてくえるとかいうヤツです。

んでまぁとりあえず銀シャリにかけて食ってみた。うまい。

次に湯でパスタにかけて食ってみた。吐きそうになった。

ガーリックだかなんだか、そんな様なものが入ってるもんで、非常にスパイシー且つ非常に香ばしい且つ非常にクンカクンカスーハース-ハーというかまぁそんな様な感じなんですが、基本ラー油なもんで調子こいてかけまくると口の中が辛さと油の凄まじい圧迫感によって吐きそうになります。マジで。

こういうと「くだらねーもの紹介してんじゃねーよカス」と思われそうですが、いや、逆に言えばうますぎてかけすぎちゃうんデス!!! 用法用量を守れば非常にうまいです。なんつったって桃屋の商品の中では「ごはんですよ!」の次に売れてるっつーくらいの人気商品ですからね!!!!!!!!!!

万能トッピングアイテムとして、中途半端な味の食い物とか残念な状態の食い物に使ってみるとあら不思議、非常に食欲がそそられるフーズに早変わりですよ。カップラーメンとかにも非常に合いそうですね。

いやまぁうまいよ。ほんと。

今現在で大ヒットをかましてるジェームズ・キャメロン最新作「アバター」をIMAXシアターで観てきました。
3Dがゴイス!!っていうアレです。年始にも一度地元のワーナーで観て大興奮だったんですが、IMAX3Dシアターが最強ということで、どうせなら最高の環境で楽しみたいってことで川崎の109シネマズまで行ってきたんですね。
そもそも3D映画ってのは投影方法が4方式あり、どれも一長一短あるようです。ただIMAX3Dだけはブッチギリで良いそうで。
4方式それぞれのレビューはこちらとかが参考になります。『アバター』3D全方式完全制覇レビュー [日記]
事実、ワーナーのRealDがハナクソに思えるほどIMAXはすごかった。いやまぁ、ワーナーがハナクソってわけではなく、そちらも相当すごかったんですが、IMAXは想像を超えてた、という。映画の世界に入り込んだかのような全視界に映る鮮明な映像、手を伸ばせば触れられそうな立体感、耳だけではなく身体で感じる事ができる立体音響。
「アバター」自体が非常に素晴らしい作品で、映像に関しては人間はこんなものも作れるのかという程のクオリティ。3時間の上映で3Dという合わせ技で「疲れそう」と思われそうだが、無駄のない脚本がそんな事をまったく思わせてくれないため、3時間なんか一瞬で過ぎてしまう。もはや映画というよりは新しいアトラクションのようなもの。視界全てに写される映像は一点に焦点をあわせる必要はなく、現実の視界と同じように目についたものを追えばい、ひたすら映画の中の世界を楽しめばいいわけです。
そもそもIMAX3D対応の映画としては「アバター」は初の対応作品だけど、間違いなく今後数年は3D映画のベンチマークとして君臨する作品になると思います。仮に、単純に過去の「不朽の名作」や「アクションが超凄い映画」を3Dに対応させたとして「アバター」のようにはならない気がする。キャメロンが長年3D映画を研究してきた成果ともいえる「アバター」は世界観から登場するキャラクター、そしてそれらの0.1秒の演出に及ぶまでの全てが3D作品であることを計算して創られているように思えたから。
というわけで、IMAXイイヨ。4月公開のアリス・イン・ワンダーランドもIMAX3D対応ということで、また是非観にいきたいところです。つかアバターももっと観たい。アババIMAXは3Dじゃなくてもスクリーンの鮮明さと音響が素晴らしいので普通の映画でも十二分に楽しめるのがいいですね。欠点はいまのところ日本に4館しかないことか。
ちなみに3D映画は席が超重要ですね。1を最前列、10を最後列だとしたら7~9のド真ん中付近がベストポジションでしょう。間違っても端の方の席はやめた方がよさそう。たぶん。あと個人的には吹き替え版がオススメです。「洋画は字幕派」って人も結構いますが(自分もどっちかというとそうですが)、3Dだけは吹き替えにしとけマジで。っていう、はい。絶対見づらいから。 クソ吹き替えならまぁ考えちまいますが「アバター」はキャラクター全員適役で違和感皆無ですごくいい出来でしたよ。
セル版「アバター」はどうなるんでしょうね。3D眼鏡同梱の映画とか稀にみるけど、疑似的なものでいいから何かしら仕掛けがあると嬉しいな。

今現在で大ヒットをかましてるジェームズ・キャメロン最新作「アバター」をIMAXシアターで観てきました。

3Dがゴイス!!っていうアレです。年始にも一度地元のワーナーで観て大興奮だったんですが、IMAX3Dシアターが最強ということで、どうせなら最高の環境で楽しみたいってことで川崎の109シネマズまで行ってきたんですね。

そもそも3D映画ってのは投影方法が4方式あり、どれも一長一短あるようです。ただIMAX3Dだけはブッチギリで良いそうで。

4方式それぞれのレビューはこちらとかが参考になります。
『アバター』3D全方式完全制覇レビュー [日記]

事実、ワーナーのRealDがハナクソに思えるほどIMAXはすごかった。いやまぁ、ワーナーがハナクソってわけではなく、そちらも相当すごかったんですが、IMAXは想像を超えてた、という。
映画の世界に入り込んだかのような全視界に映る鮮明な映像、手を伸ばせば触れられそうな立体感、耳だけではなく身体で感じる事ができる立体音響。

「アバター」自体が非常に素晴らしい作品で、映像に関しては人間はこんなものも作れるのかという程のクオリティ。3時間の上映で3Dという合わせ技で「疲れそう」と思われそうだが、無駄のない脚本がそんな事をまったく思わせてくれないため、3時間なんか一瞬で過ぎてしまう。
もはや映画というよりは新しいアトラクションのようなもの。視界全てに写される映像は一点に焦点をあわせる必要はなく、現実の視界と同じように目についたものを追えばい、ひたすら映画の中の世界を楽しめばいいわけです。

そもそもIMAX3D対応の映画としては「アバター」は初の対応作品だけど、間違いなく今後数年は3D映画のベンチマークとして君臨する作品になると思います。
仮に、単純に過去の「不朽の名作」や「アクションが超凄い映画」を3Dに対応させたとして「アバター」のようにはならない気がする。キャメロンが長年3D映画を研究してきた成果ともいえる「アバター」は世界観から登場するキャラクター、そしてそれらの0.1秒の演出に及ぶまでの全てが3D作品であることを計算して創られているように思えたから。

というわけで、IMAXイイヨ。4月公開のアリス・イン・ワンダーランドもIMAX3D対応ということで、また是非観にいきたいところです。つかアバターももっと観たい。アババ
IMAXは3Dじゃなくてもスクリーンの鮮明さと音響が素晴らしいので普通の映画でも十二分に楽しめるのがいいですね。欠点はいまのところ日本に4館しかないことか。

ちなみに3D映画は席が超重要ですね。1を最前列、10を最後列だとしたら7~9のド真ん中付近がベストポジションでしょう。間違っても端の方の席はやめた方がよさそう。たぶん。
あと個人的には吹き替え版がオススメです。「洋画は字幕派」って人も結構いますが(自分もどっちかというとそうですが)、3Dだけは吹き替えにしとけマジで。っていう、はい。絶対見づらいから。 クソ吹き替えならまぁ考えちまいますが「アバター」はキャラクター全員適役で違和感皆無ですごくいい出来でしたよ。

セル版「アバター」はどうなるんでしょうね。3D眼鏡同梱の映画とか稀にみるけど、疑似的なものでいいから何かしら仕掛けがあると嬉しいな。

アイ!マイ!マルマイン

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みやぎいいとこいちどはおいで

みやぎいいとこいちどはおいで

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!ね!!

明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!ね!!

ファイファン13

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